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Encoding:
Text File  |  2000-01-12  |  3.4 KB  |  85 lines

  1. on mouseUp
  2.   if the hilite of cast "extremetemp" = 1 then
  3.     set the visible of sprite 34 to 0
  4.     set the visible of sprite 35 to 0
  5.     set the visible of sprite 36 to 0
  6.     set the visible of sprite 37 to 0
  7.     set the visible of sprite 38 to 0
  8.     set the visible of sprite 39 to 0
  9.     set the visible of sprite 40 to 0
  10.     set the visible of sprite 41 to 0
  11.     set the visible of sprite 68 to 0
  12.     set the visible of sprite 69 to 0
  13.     set the visible of sprite 70 to 0
  14.     set the visible of sprite 71 to 0
  15.     set the visible of sprite 60 to 0
  16.     set the visible of sprite 61 to 0
  17.     set the visible of sprite 56 to 0
  18.     set the visible of sprite 57 to 0
  19.     set the visible of sprite 58 to 0
  20.     set the visible of sprite 59 to 0
  21.     set the visible of sprite 66 to 0
  22.     set the visible of sprite 67 to 0
  23.     set the visible of sprite 54 to 0
  24.     set the visible of sprite 55 to 0
  25.     set the visible of sprite 42 to 0
  26.     set the visible of sprite 43 to 0
  27.     set the visible of sprite 44 to 0
  28.     set the visible of sprite 45 to 0
  29.     set the visible of sprite 46 to 0
  30.     set the visible of sprite 47 to 0
  31.     set the visible of sprite 48 to 0
  32.     set the visible of sprite 49 to 0
  33.     set the visible of sprite 50 to 0
  34.     set the visible of sprite 51 to 0
  35.   end if
  36.   if the hilite of cast "extremetemp" = 0 then
  37.     if the hilite of cast "oilgrease" = 0 then
  38.       set the visible of sprite 34 to 1
  39.       set the visible of sprite 35 to 1
  40.       set the visible of sprite 36 to 1
  41.       set the visible of sprite 37 to 1
  42.       set the visible of sprite 38 to 1
  43.       set the visible of sprite 39 to 1
  44.       set the visible of sprite 40 to 1
  45.       set the visible of sprite 41 to 1
  46.       set the visible of sprite 68 to 1
  47.       set the visible of sprite 69 to 1
  48.       set the visible of sprite 70 to 1
  49.       set the visible of sprite 71 to 1
  50.       set the visible of sprite 60 to 1
  51.       set the visible of sprite 61 to 1
  52.       set the visible of sprite 56 to 1
  53.       set the visible of sprite 57 to 1
  54.       set the visible of sprite 58 to 1
  55.       set the visible of sprite 59 to 1
  56.       set the visible of sprite 66 to 1
  57.       set the visible of sprite 67 to 1
  58.     end if
  59.   end if
  60.   if the hilite of cast "extremetemp" = 0 then
  61.     if (the hilite of cast "floorprotection" = 0) and (the hilite of cast "cushionload" = 0) and (the hilite of cast "noisereduction" = 0) then
  62.       set the visible of sprite 54 to 1
  63.       set the visible of sprite 55 to 1
  64.     end if
  65.   end if
  66.   if the hilite of cast "extremetemp" = 0 then
  67.     if (the hilite of cast "steam" = 0) and (the hilite of cast "cushionload" = 0) then
  68.       set the visible of sprite 42 to 1
  69.       set the visible of sprite 43 to 1
  70.       set the visible of sprite 44 to 1
  71.       set the visible of sprite 45 to 1
  72.       set the visible of sprite 46 to 1
  73.       set the visible of sprite 47 to 1
  74.       set the visible of sprite 48 to 1
  75.       set the visible of sprite 49 to 1
  76.     end if
  77.   end if
  78.   if the hilite of cast "extremetemp" = 0 then
  79.     if (the hilite of cast "asphalt" = 0) and (the hilite of cast "linoleum" = 0) and (the hilite of cast "terrazzo" = 0) and (the hilite of cast "wood" = 0) and (the hilite of cast "tile" = 0) and (the hilite of cast "metalchips" = 0) and (the hilite of cast "noisereduction" = 0) and (the hilite of cast "cushionload" = 0) then
  80.       set the visible of sprite 50 to 1
  81.       set the visible of sprite 51 to 1
  82.     end if
  83.   end if
  84. end
  85.